人戰領域           <自慢>神川義浪

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其實我有三個帳號,一共有七支腳色,其中四支都是專為了人戰而設計 腳色配點,特化,走向都是以人戰的組成模式和攻擊模式所調整而生成, 其他的簡略,主要的當然就是我這隻軍學了,他也是我所有腳色潛在最高,投入心力最多的一隻 其實這隻腳色出生時是武士道,只是是一隻智8的武士, 當初設計是為了走軍武士的定位, 因為在破天時期,只要能力智魅在400那裏,就很難被拉走了,有沒有自制心差別並沒有很大 一奮戰一沉默這樣穿插,已經可以在當時給敵人很大的牽制了, 偶而在穿插大音聲,可以說就像活脫脫的軍學般,還多了心頭和迴避奧義等強勢的技能, 那也是當時我和小林組成中擁有與別人不同的優勢點, 到了爭霸,武士平均魅力都在往上爬,要抵禦固定難度已經增加很多了,更別提覺醒的技能在強化 所以我轉了軍學,其實也沒有違背初衷,只是在戰術和能力的運用,把沉默和誘導戰局的工作, 加重而已,和比武士多了混水,一點等技能。 目前智力落在475,魅力則是466,未含迷宮。 一路走來,給我的感觸只有,無論你再怎麼用心經營腳色, 是否極致,也抵不過光榮的一個小修改,那怕是一個技能的成功力 或依附能力的多寡,能使你生或死。
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