人戰領域           <自慢>神川義浪

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人戰生態雜談-技術能力4/6成時代

破天的時代,普遍血量大致已經提升到4000UP這個程度, 盾役極限大概再5000,防禦力大致落在600至700這程度, 攻擊役大概在AT650至700,在以鐵炮的狙擊改做整體生態的評估, 若裝備不錯的後衛,防禦力可以提升到700至750這個程度, 以一個極限的鐵炮,AT大概在700這個程度, 這說明了,狙擊改在鬥爭心尚未累積的階段, 已經會受到貫通力的弱化了, 整體來說,就是人戰生態的走向,已經導向時間延長的環境, 因為傷害輸出的提升小過於防禦系統的提升, 這就表示在時間延長的戰役場次裡, 技術性和戰術的重要性,將會提升,輔助役佔戰局的重要性也增加, 這也代表著人戰的生態環境趨向多元化, 意外的某些特殊組合將會有不同的效果, 不再受到因火力過強,導致戰局很快結束的條件而單調,和失去其意義和效果, 進而使一些特殊的特化腳色和技能增加了發揮的空間。
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