人戰領域           <自慢>神川義浪

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組成雜談-能樂密傳亂矢&群攻輸出模式

      先回歸主題, 前哨戰之後,原本我是想自組雙軍三打的組成, 後來小威那團剛好缺三人,於是我就和他們一起了,畢竟自家人配合度都不錯, 而且配合的磨合期會相對的減少,  組成為:軍學,術忍,三祕傳,一能樂,一密教僧, 組成攻擊模式走向當然就是單純的群攻了, 這也是屬於火力型的組成, 火力型組成大致上還是在: 1.勝負運氣佔較重,2.續戰力不足,這兩種缺點。    優點則為: 需要注意的細節較少,混搭的連續技能配合不太需要, 打法較為簡單,默契講究度也不大,即使夥伴不熟, 也不太會有配合度的差異導致團隊水準下滑度提升, 技術分磊性質和徒黨默契度比例佔團隊強度和勝敗因子較少, 簡單的說,就是可以無腦點。      出戰了幾場之後,對這種組成實在感到可怕, 被馬撞分團之後,五打七,還可以打到對方快輸掉, 有幾場則是剩四體至五體,還能跟對方糾纏非常久, 甚至對方稍不注意都會有些不穩, 這樣的火力團展現的效益實在驚人, 在那陣結束之前,我也沒有跟隊友討論戰技打法, 只是慢慢體會組成模式的優略和配合運用, 當然在那陣的時間裡,我還是只能用太威了這三個字來形容我對這樣組成的感受。      大略分析之後,這樣的組成方式,算是在中上程度, 單軍,主打混水和沉默神主,讓對方火力分散,沉默神主,三亂吹之後, 幾乎都是抖不停,術忍主打風遁,能隨時保持高低速差, 高低速除了我在軍學價值雜談所提到的要以雙沉默目標固定特定區塊的情況, 在以"火力輸出強大"的主軸特色團型也是佔很重要的地位和影響價值。         密教的菩薩光明,和四封可使軍學保障免去天狗法力這樣的情況, 使則混水間斷,密教攻守轉換能力也佳,這算是火力團裡的稍微保障, 亂矢的的威力實在可怕,平均傷害輸出大概都有800~1000這樣的程度, 術忍在群攻裡所扮演的攻役腳色反而較為失色, 主要效益還是定位在低速,破後光, 還有四柱去補掉想先快速擊殺的目標,輔助性質較重的定位。   這樣的組成算是火力團中,續戰力和適性都算適中的配法, 有能樂不動,軍學混水,小後光,四封等要素, 抗干擾穩定性算優,密教迴像特定目標補刀和補血以及全體完全, 佔了火力團中續戰力的保障。   基本上第一回合沒守住遏止傷害輸出或是, 開幕沒有加重自身恢復系統的對手, 到了二回14人光條末期幾乎都是呈現出危機的狀態, 這樣密傳的崛起,在人戰生態上所影響出頗大的變化, 除了這樣的新模式群攻的組成,砲鍛的扼殺, 還間接的抵禦住從以往攻役所最大面臨的"受固定問題" 和現今的"混水式分散"       除了表面上的防禦系統等受抹煞的影響, 還有某些職業技能的使用性和重要性, 例如古神的靜心,修驗的邪念霧散等等的職業平衡技能的改變, 這樣新興的組成可以說是改變了以往,"自古有之,於今尤烈"的人戰生態平衡現象了。
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