人戰領域           <自慢>神川義浪

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10/06,伊賀復國戰

  
       這週組合有稍微變更了一下, 多嘗試會有更深入的了解,對上不同組合的對手時,應變能力也會增強 組合為:軍武士、軍學、術忍、密傳忍、雅樂、修驗、仙論 團裡因為有楓武和日日兩個好搭檔,所以變動組合影響不會太大, 很快就能適應上手, 其實打過上覽的選手不知道有沒有這種體會, 上覽一日,戰場千日, 真的是有這種感覺,上覽的磨鍊洗禮出來的,遠勝於陣取戰常常在打的, 因為那是種謹慎和思考腦力激盪的精進, 楓武和日日都是我們以前上覽的夥伴, 其實一路打下來,我覺得默契真的非常好, 有時我想說而來不及說的,他們都想到了, 甚至我有時候遺忘的,他們都能及時補上,真是感謝。     這場戰役對上的大概10多團, 都是以擊退收場, 當然中間幾乎都是被馬撞分散,然後被惡狼分屍, 有時候甚至是打一場,等一場傷orz 我覺得精華的,大概只有二團吧。 第一團: 組成為軍,雙仙論,鎧鍛,雅樂,修驗,密傳 這團打了三次, 第二次被搶先首先點,之後即立刻大聲, 立刻感覺這團素質還不錯了, 雅樂也會穿插孤落在混水之後, 首場對峙時,我們都以先拆掉軍學為主, 我的混水穿插在對方的孤落之後,因此已完勝收場, 第三場對峙因為我的疏忽,被孤落差在混水之後, 雖然有立即發現在補上混水,但很巧的是,後方的陰陽剛好MISS… 導致我方修驗被擊殺,雖然那場最後也是以擊退收場,但是也打的很驚險, 第二個重點團是小美組的: 道陰,軍學,仙論,高醫,密教,雅樂,密傳 小美組的這團對峙了快40分, 密教很聰明,懂得孔雀和菩薩適時的穿插, 在重點沉默時,很容易有意外, 但其實這兩種型態對峙組合型成了很重要的因素, 我方為三沉,搭配術忍, 到後期我就放棄了四柱,以破後光,幫沉為主,才打破僵局, 否則軍學必須兼顧混水以抵抗雙陰的猛烈火力,但礙於雙捕的甦醒機會太過於高, 但靠武士沉默很難兼顧,有時軍學本身也必須抽出時間來沉默, 其實這場戰役是我覺得最有趣的, 不是以火力決定勝負,而是以臨場反應和隊友默契才能取勝, 因為一芳為雙補一盾,一方則為雙牽制一補, 都屬於技術分磊的組合, 尤其到了中期,雙方都有失血和陣亡的戰況,變的非常緊湊, 必須速殺或是固好對方的吟唱或沉默補役,在穿插對方有菩薩的抵禦條件下, 變成要非常謹慎小心, 打完之後還讓我意猶未盡的一場,真是開心。        來談一下這陣子幾場大型戰役的感想, 現在的人戰生態裡, 幾乎都是每隊人手一軍的配置了, 但是對峙了那麼多,碰上的軍學幾乎展現的效益都很低, 若是單軍組合,隊友該明瞭,這將是唯一的防線, 若被天狗或是沉默所瓦解,將開出個大缺口,其他隊友們將會開始接著的陣亡, 這部份我歸屬為隊友的配合的責任區塊。 但在於另一方面的部份,就屬於沉默了, 沉默其實最重要的是(適時的判斷最佳沉默對象) 這將因組成的差異,戰局的延伸,隊上的狀態, 都要能做出最佳且適時的調整,也就是說身為軍學的人, 要在每輪的回合裡洞悉戰局延伸到何種程度, 進而判斷沉默的最佳對象,(這些部份我在軍學價值&沉默價值那篇網誌有詳細的提到)   例如在開場的時候,該以對方的混水干擾為主軸,有可能的就是沉默軍學, 中期對方若是雙道陰的猛烈炮火,就該擇於陰陽或術傷手為佳, 到了中後期有人陣亡之後,可能選擇的是神或補役等等。    但其實打了那麼多場這陣子的大型戰役, 老實講碰到的軍學在(因時刻而擇取沉默最佳對象) 這準則下,很少碰到很精明判斷的軍學, 或許者也是在一個先天條件都很優秀的腳色特化中, 所造就出來的不良現象吧。   當條件越好者,使役將越為輕鬆,但這將導致使役者很難用心去體會其真諦, 就好比以前只要碰到的密傳或是密教等, 出乎已意料的技術和觀念真的是很好, 也許是因為在先天條件並不是很優良或者甚至較冷門的職業特化, 使役者都反之非常用心的去體會該腳色的精隨和發揮領域的方式。 就像我在初碰到老爹的時候,更能感受到這樣一回事, 暗殺在人戰裡的發揮有限,但真正的精隨卻在戰役中明顯的一覽無遺。   這或許是種遺憾或可惜吧, 還真是希望能有優秀的好手出現, 當然的,這不只是僅是在軍學身上而已。   在來談談我的另一個想法, 雖然知道不可能,但是若真能如此不知該有多好, 在陣取戰之中,進戰場後需領軍旗, 軍旗則分為二種: 一種為人戰軍旗,領此軍旗者,不能推陣打N, 只能對人,且無法馬撞。 另一種則為正常,   掛第一種軍旗者,頭上有個特別符號, 好比神風單打不求援般那樣的意義,    無法馬撞,無法對N,只能人戰, 但界線為無法進入敵方陣的裡面, 該條件也不受NPC襲擊干擾,但即是只能在每陣的固定範圍外而已, 無法進入陣中央干擾陣取推陣的影響, 在陣取戰這樣熱鬧的環境中,即使在強的團, 也是都在馬撞下重複陣亡,  其實應該說,崇尚七打七的完整戰役者並不多, 有的可能陣亡一名隊友即全數投降, 有的知道打不贏就是馬撞交由餓狼分屍, 倘若真的能這樣去區分, 或許陣取會更為熱鬧, 喜歡對人的好手們,會熱衷活耀在陣取中,形成一個全面性而大型的戰役型態。
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