人戰領域           <自慢>神川義浪

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人戰傷害役雜談-鐵砲鍛冶

          如我在生態雜談裡提到的, 在飛龍時期,一般角色平均的血量約落在2500至3800這樣的階段, 在早期的防禦系統和裝備上並不理想的環境裡, 鐵砲的狙擊改幾乎都是能打出傷害上限, 每發傷害均落在1200這樣的程度, 在那時期一般的武藝、暗殺、陰陽,幾乎都是兩發就快可以送上西天的程度了, 在那樣的時期,被成為人戰裡萬惡的殺手一點也不為過。      然而經歷了破天、爭霸這些階段, 光榮所給予的角色的防禦系統成長,以及裝備上血防的提升, 都遠比攻擊力和武器上的傷害性提升遠來的大, 形成了防禦力遠大於攻擊力的型態, 這也形成了在鐵砲的鬥爭心尚未集滿之前, 貫通力的問題形成了非常大的減厄, 在對於防禦力破千的目標之下, 傳說中萬惡的狙擊改可能已經弱化到500這樣的階段了, 這使得這位傳說中的殺手,一下子面臨了許多的問題和考驗, 在於砲鍛本身的輔助技能並不是那樣的活络, 也因此在大環境的改變下,引起了該自身適應的轉換問題。  其實這樣的改變, 也是平衡了人戰的生態,在原本那樣強勢的技能和弱勢的環境裡, 鐵砲在人戰的生態傷害役的地位過於強勢的不平衡, 這也該是有的變化, 但然而真正需要思考的是, 如何在這樣變遷生態裡去存活下來, 但影響最深的可能就是覺醒之刻的開端, 在光榮大幅度的提升密傳忍法的技能和多項傷害性提升後, 這使的生態大幅度的改變, 砲鍛的天敵也因此油然而生, 這項的更改對於鐵砲在生態裡將是最大的衝擊, 該如何突破,這考驗了每個鐵砲鍛冶使役者的智慧了。    其實在現在的人戰生態裡, 也存在著術傷優於物傷的些許不平衡, 術傷並沒有命中,武士心頭,援護、守護、貫通力的等等的問題, 再加上現今的陰陽傷害輸出大幅的提升, 這也造就了傷害役的不平衡生態。  然而在現今我認為較為優勢,較適合人戰的物理性輸出手, 大概只剩鐵砲和暗殺了, 暗殺因為擁有識破、術封、亂射、短暫無視守護等多項輔助技能, 在人戰的傷害役裡較有一席的地位, 但然而在現今普遍高度防禦力的環境中, 沒有陽炎下的暗殺忍,傷害輸出最多在1200至2300這樣的階段性, 其中的標準上限裡還包含著劍氣和毒丹等有無發動等機率性問題, 以及面臨到高度防禦力的武士及軍學,傷害極有可能減厄到1000初這階段, 這表示著暗殺在人戰生態裡的傷害輸出上其實是非常的吃緊, 這也述說著,儘管是暗殺要在人戰上裡生存, 也是非常的辛苦,這其中還包著,無法像陰陽師初期能力的特點, 能擁有高魅力,較能抵禦固定和分散式等防禦系統技能。  然而在鐵砲鍛冶的身上, 因為擁有鬥爭心這樣的神技, 在鬥爭心集滿之後,無論是防禦力多高的目標, 皆能快打出傷害上限,以現今的裝備和技能的提升, 2500UP以上的輸出是不成問題的, 但著需考慮的問題,即是現在大量崛起在人戰生態裡擁有很大份量的密傳忍法, 在空蟬的不定時發動下,對於鐵砲的殺傷力確實存在著非常大的威脅, 這也因此降低了鐵砲在人戰中的重要性, 但相比之下,在對於我本身也擁有一支暗殺的比較, 其實我還是認為著鐵砲的生存空間和發揮程度還是較暗殺來的寬裕, 在使役上也比較沒有那麼的辛苦。  就於普遍上大部分的鐵砲在面臨密傳忍法時, 還是多屬於無奈,且採取先行擊殺掉密傳這樣的應變選擇, 但扣除了密傳忍法擁有的結四和高度迴避能力之外, 在現今的許多戰場組合裡, 許多都還是搭配雙密傳甚至多密傳的型態, 這也因此扼殺掉許多鐵砲者的鬥志。     但其實角色技能是固定的,如何活用,和靈魂般的發揮其精隨, 這是以個優秀的人戰使役者需要去思考的, 在現今的生態裡除了裝備上的配置, 採取腕魅的搭配, 減少氣合量,提升回氣速度和提升固定技能抗性外, 減少氣合也能使零距離射擊和亂射等技能能夠靈魂般的運用, 以及守護術、誘入和即將導入的我慢挑撥等技能, 其實都是能夠有效牽制的手段, 例如在開場的大聲前就誘入軍學, 可使沉默的有效降低, 在碰到密傳忍法時,零距離的和亂射的混搭運用, 皆能夠造成有效的傷害輸出的展現、止術上的效果、威嚇的作用等等,  其實這說明著,角色的使役, 影響他的發揮程度是非常的深遠, 在早期我在人戰裏的主攻手也一直是鐵砲的存在, 但在現今我也非常少組鐵砲了, 這扣除了我的夥伴小林雨點沒玩之外, 也牽扯了在大環境的改變之下, 現今鐵砲鍛冶的適應能力, 以及能否以多項的輔助技能去展現出其傷害輸出還有牽制的效益, 這是非常需要轉變和調適的問題, 但坦白說, 在小林雨點之後我所碰到的鐵砲, 並沒有這樣的對於人戰的傷害性、牽制性等多樣能力的發揮能到達優秀的水平, 甚至在於密傳忍法那個關卡,就都早已死去, 到現今為止, 也沒有出現這樣的鐵砲,也因此在這後期的生態裡, 組成裡也無鐵砲這項選擇名單。   真的非常希望有這樣的使役者, 能再讓我看到鐵砲曾經時的輝煌彪炳, 這也不僅限於隊友而已, 在於對手, 也希望能是如此。   
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